Sayfa 2/2 İlkİlk 12
15 sonuçtan 11 ile 15 arası
  1. #11
    Senior Member
    Üyelik tarihi
    19-03-2003
    Yer
    , Turkey.
    Mesajlar
    166
    Frame rate olay?n?n zaman ak?? ile bir alakas? yoktur kaptanlar?m. Yani bir saniyenin geçmesi için 30 frame geçmelidir gibi bir mant?k geçerli degildir. Görüntü say?s? ekrana gelicek verinin i?lenebilme süresi ile alakal? bir olayd?r. Kabaca özetlersek ekran kart? musait sinyali verince oyunun çekirdek yaz?l?m? o an için resmin ekranda olu?turulabilmesi için gerekli verileri derler toparlar (burda i?lemci ve ram önemlidir.) Sonra gerekli hesaplar?n yap?lmas? ve görüntünün olu?turulmas? için ekran kart?na gönderir. Ekran kart? gerekli geometrik hesaplamalar?, doku hesaplamalar?n? yapt?ktan sonra olu?an görüntüyü monitöre iletir ve tekrar musait oldugunu belirterek döngü tekrar ba?lar. Bu süre zarf?nda ise Simulatörün veyahut oyunun temel i?lemleri Cpu taraf?ndan ilenmeye devam eder ve zaman?n normal bir ?ekilde akmas? saglan?r.

    K?saca özetlersek Frame rate ile tabir ettigimiz olay?n oyunlarda veyahutta benzer programlarda zaman ak??na etkisi yoktur.

    Düzeltme:
    Belirtmeyi unutumu?um. Görüntü olu?umunda yeni bir döngü ba?larken o anki bilgiler e?liginde görüntü olu?turulur. Yani Teorik olarak 1 dakikada bir frame al?yor olsayd?k. ikinci görüntü ilk görüntüden 1 dakika sonra uçag?n olacag? nokta olucakt?r.
    [img=right]http://flynet.en-studios.de/signatures/CAI102.png[/img=right]Sayg?lar?mla

    Yalç?n YETG?N
    Tk802 Kelaynak
    Yalyet

  2. #12
    Senior Member fatih.koz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    30-11-2002
    Yer
    Istanbul, TR
    Mesajlar
    5.789
    Frame Rate nedir önce onu tam olarak irdelemek gerekir ?

    Frame Rate dedi?imiz olay nas?l ve neye göre belirleniyor sonra ona bakmak icab eder ?

    Sonra biraz da bilgisayar?n i?leme prensibine bakar?z ...

    Sonunda neyin neye ne kadar etkisi oldu?unu görürüz zor de?il

    Yalç?n'?n de?indi?i güzel bir nokta var , Frame Rate'in zaman ak??? ile ilgisi yoktur diyor ve do?ru söylüyor ANCAK zaman ak???n?n bizzat Frame Rate ile ilgisi vard?r bunu unutmamak gerekir .

    Oyunda zaman?n akmas?n sa?layan nedir ? Ekrana grafiklerin gelmesini , sistemlerin çal??mas?n? vs. kabaca uça??n uçmas?n? sa?layan nedir ona bakmak laz?m ( tabii ki bu Frame Rate de?ildir ) .

    Olaya bu aç?dan bakt???m?zda tekrar ediyorum ;

    1. Dü?ük frame al?yor isek bilgisayar?m?z verimli çal??am?yor , yapmas? gerekenleri zaman?nda ve verimli olarak yapam?yordur .

    2. Böyle bir durumda genel sistem performans? dü?üklü?ü nedeni ile simulatörde anl?k durmalar , gecikmeler ya?anabilir

    3. Bu gecikmeler ve durmalar ya?an?r ise simulatör saati 1 saat ileri gitti?inde kolumuzdaki saat (rakam afakidir) 1 saat 5 dakika ileri gitmi? olabilir .

    Sevgiler
    B. Fatih KOZ [Antalya / Southwind Airlines / Flight Dispatcher, Instructor]

    [ X-Plane 12 / MsFs 2020 / DCS 2.7 ]
    [ AMD Ryzen5 5600X / Nvidia RTX 3060 Ti 8GB / 32GB DDR4 Ram | Asus TUF Gaming FX505DV: AMD Ryzen7 3750 / Nvidia RTX 2060 6GB/ 16GB DDR4 Ram ]

  3. #13
    Senior Member
    Üyelik tarihi
    19-03-2003
    Yer
    , Turkey.
    Mesajlar
    166
    Fatih hocam hakl?s?n?z. Teorik olarak i?lemci yap?lmas? gerken i?lemleri zaman?nda yeti?tirememesi sonucu program?n iç zamanlamas?n?n kaymas? olas?l??? var. Lakin pratikte programlar?n temel kodlar? bu zaman kaymalar?n? en aza indirilicek ?ekilde optimize edilirler. Ufak çapl? programlar için söylemiyorum tabiki büyük projeler için geçerli bu dediklerim. Bu geliştirme ve iyile?tirme sayesinde çok olagan d??? durumlar d???nda sapmalar az?msan?cak kadar ufak olmaktad?r.

    <b id="quote">quote:</b id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"> Yalç?n'?n de?indi?i güzel bir nokta var , Frame Rate'in zaman ak??? ile ilgisi yoktur diyor ve do?ru söylüyor ANCAK zaman ak???n?n bizzat Frame Rate ile ilgisi vard?r bunu unutmamak gerekir .
    </td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote">
    Asl?nda frame rate dedi?imiz görüntü ak??kanl???d?r. Frame rate bize sistemimizin gücü hakk?nda bilgi verebilir ama frame dü?tükce sistem (program) iç zaman? daha çok gecikmez. Zaman ak???n?n frame rate ile olan alakas? biz kullan?c?lara zaman ak???n? göstermektir. Yani demek istedi?im görüntüler program?n iç ak??? kadar önemli bir konumda degillerdir. Gerekirse sistem görüntü ak???n? ikinci plana atabilir. Örnek vermek gerekirse Uçu? s?ras?nda ini? yap?cag?m?z meydana yakla??rken belli bir uzakl?kta iken apron ayd?nlatmalar? hesaplamalara ekleniyor. ??lemci o hesaplamalar? yaparken görüntülemeye ara verebilir. Yani d??ardan bizim gördü?ümüz bir kaç saniye boyunca sabit kalan sonra o bir kaç saniye normal olarak devam edince bizim kar??m?za ç?kacak görüntü olu?uyor.
    [img=right]http://flynet.en-studios.de/signatures/CAI102.png[/img=right]Sayg?lar?mla

    Yalç?n YETG?N
    Tk802 Kelaynak
    Yalyet

  4. #14
    Senior Member
    Üyelik tarihi
    19-10-2006
    Yer
    Diyarbak?r/Bursa, Turkey.
    Mesajlar
    150
    fiyat? nedir bu olay?n
    Serhan Didinen - Gazi Üniversitesi

  5. #15
    Senior Member fatih.koz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    30-11-2002
    Yer
    Istanbul, TR
    Mesajlar
    5.789
    Hangi olay?n ?

    ( FsNet'i soruyorsan?z sitesinde yaz?yor lisans bedelleri ki hat?rlad???m 9-10 USD idi en dü?ük rakam - iki pilot limitli - )

    Sevgiler
    B. Fatih KOZ [Antalya / Southwind Airlines / Flight Dispatcher, Instructor]

    [ X-Plane 12 / MsFs 2020 / DCS 2.7 ]
    [ AMD Ryzen5 5600X / Nvidia RTX 3060 Ti 8GB / 32GB DDR4 Ram | Asus TUF Gaming FX505DV: AMD Ryzen7 3750 / Nvidia RTX 2060 6GB/ 16GB DDR4 Ram ]

Benzer Konular

  1. İkinci bilgisayarda FSNavigator veya FSCommander
    By emrahar in forum Microsoft Flight Simulator
    Cevaplar: 7
    Son Mesaj: 10-06-2011, 09:12

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •