Teşekkürler Ahmet bey
Teşekkürler Ahmet bey
Yucel TURK
TA1AYE
i7 4790k - 16 gb corsair ddr 3 2133 mhz ram - asus rog strix 1070 - corsair hx 850w power - asus rog maximus vi
xplane 11 - Prepar3d v4.1 - pmdg 737 - pmdg 777 - Aresoft a320/321 - As2016v4 - rex4 texture ,soft clouds enhanced ver. envtex ( sky ,sun, aura texture ) envshade - Fsfx precepitfx - Fsfx 737 immerson - orbx global base - orbx vector - orbx eu openlc - ptp
Boeing güzelliği diye birşey var!
Konu YucelTurk tarafından (30-09-2017 Saat 00:37 ) değiştirilmiştir.
Yucel TURK
TA1AYE
Konu YucelTurk tarafından (01-10-2017 Saat 03:58 ) değiştirilmiştir.
Yucel TURK
TA1AYE
Şu add-on üreticilerinin inadı bir kırılsa da artık, Xplane'e yüklenseler. Eskiden beri hayrandım şimdi daha bir gözüme hoş görünüyor.
Hakan 737 Güven İstanbul-1970
TURKSIM Turksim Sanal Havacılık Akademisi
Çok hoştir
Şaka bir yana xplane 11 den sonra biraz kımıldanmalar oldu Hakan hocam
Yucel TURK
TA1AYE
X Plane'i her ne kadar sevsem de ne yazık ki P3D'nin artıları benim bu yazılımdan uzaklaşmama neden oluyor. Öncelikle XP11 (hakeza XP10), her ne kadar güzel bir mesh yapısına sahip ise de bu benim beklentilerimi tam karşılamıyor (Tabi burada şunu da eklemem gerekir ki ORBX gibi bir ürünün olmadığını varsaydığımızda P3D'nin temel yer dokusunun gözümde pek uçmaya elverişli değil). Her ne kadar temel bazda ele aldığımızda XP11, güzel bir yer dokusuna sahip olsa da, KANAATİMCE, ORBX gibi bir eklentiye ihtiyaç duyuyor. Bu durumu çözmek ve gerçekliği artırmak adına üretilen, ücretsiz Ortho4XP eklentisi de ülkemiz adına çok iyi sonuçlar vermiyor. Yazılımın temelinin uydu görüntülerinin programa entegre edilmesi üzerine çalışması ve ülkemizin uydu görüntülerinin ne yazık ki yeterince net, hatta netliği bir yana kalsın aynı renk aralıklarında bulunmaması nedeniyle kare olarak düzenlenen yer dokularının çok farklı renklerde olmasına ve haliyle bir dokudan diğerine doğru uçarken renk çümbüşünün ortaya çıkmasına neden oluyor. İkinci sorun ise benim gözümde halen gölgelendirme olayının çözülmemiş olması. Grafik ayarlarınızın sonda olmasına karşın kokpit içerisinde testere ile kesilmiş gibi gölgelerin bulunması insanın canını sıkıyor. Kısacası anlatmaya çalıştığım ve sizin de belirttiğiniz gibi temel eksiklik eklentilerin oldukça kısıtlı olması. Kabul edersiniz ki bu sorun hemen yarın çözülmeyecek. Fakat XP'nin gelecek serilerinde şimdikinden daha da çok yol katedeceğine ve eklentilerin de aynı ölçüde artacağına gönülden inanıyorum. Zaman ne gösterecek hep birlikte bekleyip göreceğiz.
Intel i7 4790K @4.4 GHZ - Nvdia GTX 1070 8GB 256Bit - 1600MHz 32GB Ram
P3d ve fxs te tek hoşuma giden özellik, eğer uçağın uçuş dinamiklerini beğenmediysen aç aircraft.cfg yi drag ayarlarını değiştir azıcık lift i azalt vs. Eğer daha önce bir hava aracı kullandıysanız onun tepkilerine yakın yapma şansınız var. Belki xplane de de vardır ama bulamadım ve fazla kurcalamadım. Onun harici benim kriterleri xplane karşılıyor. Pist varsa ve doğru yerdeyse hava durumu düzgünse ek bir sürü para vermeyeceksem, son yaklaşmada kapanmıyorsa ve istediğim zaman dilimine geçebiliyorsam tek tuşla ve beklemeden benim için yeterli. Taxi den sonrasından çok havada ters rudder basınca ne oluyor nasıl tepki alırım onunla ilgileniyorum. Herkesin zevki değişik tabi. Ama uçun da neyle uçarsanız uçun Sevgiler...
Yucel TURK
TA1AYE
Yucel TURK
TA1AYE
Xplane en başlarda grafikten ziyade uçuş dinamiklerinde açık ara önde bir yazılıma sahipti. Çünkü kendine ait bir yazılım kodu vardı. Uçuş dinamiklerinin gerçeğe yakınlığı konusunda çizgisinesadık kalıp, zaman içinde grafik becerilerini bu denli arttırmış olması büyük başarı. Simulasyonda görsel değerlerden çok aradığımız eğer uçuş dinamiği ve uçak performası ise, XP11 bunu fazlasıyla karşılıyor. FS'in devrinin artık kapandığı bir noktada P3D ile başabaş kalması ve rekabet içine girecek olması bizim işimize çok yarayacak.
Hakan 737 Güven İstanbul-1970
TURKSIM Turksim Sanal Havacılık Akademisi