1 sonuçtan 1 ile 1 arası
  1. #1
    ADMİN biber - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    17-05-2002
    Yer
    Istanbul, 1966
    Mesajlar
    1.795

    FSX de Multiplayer

    Leblebi styla multiplayer

    yöntem 1:



    1.FSX i aç ve ana menude multiplayer sekmesine tıkla
    2. Local network (LAN) seçeneğini işaretle, kendine bir player name (rumuz) belirle ve SIGN IN butonuna bas
    3. çıkacak session sayfasında hiç bir işlem yapmadan Connect Directly butonuna bas
    4. IP adresi gir (örneğin 46.9.84.95) ve Find Sessions butonuna bas . [NOT:Bağlanabileceğin serverların ve IP'lerinin listesini http://www.fsxbeyondgamespy.com/sessions.php adresinden secebilirsin]
    5. Çıkan ekranda uçağını ve başlayacagın meydanı ve park yerini seç (starting location/at an airport of my choice/current location seçeneği ve mesela LTFJ gate 10 ) ve OK tuşuna bas
    6. Çıkan Briefing room sayfasında hiç bir işlem yapmadan Join session butonuna bas ve bağlan




    Bu yöntemin avantajı : Refresh rate yüksektir, ilave program gerektirmez
    Bu yöntemin dezavantajı: Server bağlantısı koparsa uçuş pause eder , bir hata ekranı çıkar ve uçuşa devam edip etmeyeceğiniz sorulur, devam etmek isterseniz solo uçuş yaparsınız, yeni bir uçuş yaratmadan tekrar servera baglanamazsınız


    yöntem 2:


    1.FSHostClient programını indir http://www.chocolatesoftware.com/fsh...tClient1.4.zip ve çalıştır
    2.Ust menuden Multiplayer/connect seç
    3. Çıkan pencerede kendine bir player name (rumuz) belirle ve IP adresi gir.[NOT: FSHOST da kullanılabilecek server ve IP adresleri FSHostSpy programı kullanılarak bulunabilir (http://www.chocolatesoftware.com/fsh...ostSpy13.zip)] ve IP adresinin hemen sağındaki Search IP for sessions butonuna bas.
    4. Kısa bir süre sonra aynı pencerednin alt boşlukğunda MP oturumu belirecektir, Connect tuşuna bas ve bağlan


    Bu yöntemin avantajı : Hem FSX çalıştırmadan önce hem de sonra (uçak içinde) FSHostClient programını başlatabilirsiniz, FS9 kullanan arkadaşlarınız da aynı IP yi kullanarak baglanabilir ve birbirinizi görebilirsiniz, bağlantı kopması durumunda uçuşa ara verilmez, sonra tekrar bağlanabilir.
    Bu yöntemin dezavantajı: Refresh rate biraz düşük olabilir, diğer MP uçakların hareketinde ufak gecikmeler olabilir, MP uçak modelleri faklı tipte çıkabilir.
    Konu biber tarafından (23-07-2014 Saat 00:32 ) değiştirilmiştir.
    http://www.sanalpilotuz.biz/deneme1/image.php?type=sigpic&userid=3&dateline=1336667157

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •