PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : FS2004 de görebildiklerim



Ferdi Vefa
25-06-2003, 23:21
17 Haziranda Paris Le Bourget havaalan?ndaki FS2004 tanitimindan bazi notlar;

1- Simulator artik Meigs'den baslamiyor. Galiba baslangic yeri Seattle. FS de orada üretiliyormus.

2- Yalniz Amerika icin metal bir kutu icinde satisa sunulacakmis.

3- 29 Temmuzda Amerikada Agustos sonu Eylül basi Avrupada satisa cikiyor.

4- Yer textureleri FS2002 gibi. Hatta detayli scenerylerde öyle. Microsoft 3.Parti scenery yapan firmalara yada sahislara bu isi birakiyormus.

5- Scenery designerlara Autogen scenery yapabilmeleri icin özel bir SDK cikiyormus. Kutudan cikan Autogen scenery objeler Amerikaya uygun yapilmis.

6- Özellikle Helikopter bayagi bir düzeltmeye ugramis.

7- Bu versiyonda özellikle üzerinde dudrulan konular hava durumu, ATC, AI trafik ve 23000 den fazla havaalan? ve bunlar?n taxi yollar? "tüm yönlendirme isaretleri" ile.

8- Her ne kadar FS2002 deki helikopter tenkit alsada su anda Amerikan Deniz Kuvvetleri egitim amacli olarak FS2002 yi kullanmaktaymis.

9- FS2004'ün piyasaya cikisindan 2 hafta sonra FS2006'nin calismalari basliyacakmis.

10 - FS2004'de frame rate olayini özellikle dikkate almislar. Elimizdeki makinalarda problem yasamayacakmisiz.




http://www.ephesusva.com