PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : Gmax Öğreniyorum



Airone
14-10-2011, 09:58
Bir ilkokul kitabının adı gibi oldu biliyorum :) ama durum bu.
Yeni yapacağım sceneryde ilave Gmax özellikleri kullanmaya karar verdiğim için kaçarı yok Gmax öğrenmeye başladım.
Şu ana kadar kullandığım FS Design Studio programının Gmax ile hiç alakası yok, daha basit ve daha hızlı öğrenilerek daha çabuk sonuç almak mümkün fakat Gmax'ın imkanları da maalesef FSDS'te yok.
Bu maketçilikte fırçadan hava tabancasına geçiş gibi bir terfi sayılır ama ondan daha komplike geldi bana.

Gmax eğitimine 1 ay ayırdım, ondan sonra da inşaata girişeceğim bakalım. Kendimi scenery yapabilen biri olarak görürken aniden ilkokul öğrencisine döndüm aciz aciz programı kurcalıyorum :)

Ama ortaya birşeyler çıkarabilmeye başladım.

İlk pist, taksi yolu ve yol kenarı modellemesini FSXe aktardım; ilk denemelerden görüntüler:


http://imageplay.net/img/m7Gbd231061/pre00.jpg

http://imageplay.net/img/m7Gbd231060/pre01.jpg

http://imageplay.net/img/m7Gbd231059/pre02.jpg

Kaplamaları dikkate almayın, onlar da deneme..


Bundan sonra artık havaalanlarımda ADE/AFX/Afcad ile pist, taksi yolu apron yapmaya paydos , gerçi aynı zamanda şu ana kadar ADE ile 5 havaalanı dosyası hazırlardım ama neyse :)

Mendoza
14-10-2011, 15:24
Başarılar Sunay bey,
Bu Gmax ı da başaracağından hiç kuşkum yok. Gmaxlı ilk çalışmanı sabırsızlıkla bekliyeceğim.
Bu işin iyice ustası olduktan sonra ticari olarak addon tasarlayıcı olda bizimde gözümüz artık Kendi tasarlayıcımızı görsün hemde diğer arkadaşlara cesaret kaynağı olsun.

Bugün Microsoft Flight sayfasına yeni resimler eklemişler birde news de yazıklarını anladığım kadarıyle neden Flight simulator değilde yalnızca Flight ismini kullandıklarını anladım. Anladım ve ne yalan söyleyim Flight için beklentilerimde hayalkırıklığı oldu.
Adamlar geniş bir kitleye hitab etmesi dolayısıyle daha çok çok çok para kazanmayı hedefledikleri için simulator değilde modası 3 ayda geçen oyunlar gibi ele aldıklarını sezer gibi oldum ve gerçekten soğudum.

Ve alternatif olarak daha önce hiç dikkate almadığım X- Plane yi biraz inceledim youtub daki X-Plane 10 video larına baktım henüz v10 çıkmadı ama trial filmleri bana sanki X-Plane Flight Simulator de gelecek te tek lider olacakmış gibi bir his verdi.
X-Plane 10 bu yılın sonunda çıkacakmış söylentileri var bir kaç yerde, e hadi çıksında alıcı gözüyle bakalım ;)

Sana tekrar başarılar dilerim.

Cirit
14-10-2011, 16:13
Sunay Bey,

Allah kolaylık versin , azmin elinden bir şey kurtulmaz, güzel FSX scenery lerinizin devamını dört gözle bekliyoruz.

Gönlümüz Ülkemizde de , profesyonel scenery yapımcıları görmek ister.

Sevgilerimle.

BEST
14-10-2011, 20:50
Yanımıza (Gmax'a) hoşgeldin Sunay hocam :)
2-3 yıldan beri biliyorsunuz ben de Gmax ile çalışıyorum. Henüz bilmediğim o kadar çok şey var ki ancak bildiğimiz kadar, dilimizin döndüğü kadar arzu ederseniz yardımcı olabilirim.
Şu an Gmax'taki en büyük sıkıntım, binaların üzerini KATI(SERT) yapmak. İndirdiğim "Platform yapmak" konusundaki İngilizce dökümanlar çok yetersiz olduğundan halâ yapabilmiş değilim. Uğraşıyorum.
Fakat diğer başka Gmax konularında yardımcı olabilirim. Saygılar.

bluetomcat
16-10-2011, 07:35
Sunay Hocam,
heyecanını paylaşıyorum, kısa zamanda Gmax'ı etraflıca öğrenip bizlere yine mükemmel eserler yapacağından hiç kuşkum yok.Keşke aynı şehirde olabilsek ben de işin ucundan tutup Gmax'i öğrenmek isterim. Ülkemiz meydan ve terminalleri çok hızlı değişiyor ve gelişiyor, bir başlasak ekip olarak ooo neler çıkar neler
kolay gelsin

Airone
18-10-2011, 02:47
Teşekkür ederim arkadaşlar, biraz heyecen olmadan ortaya güzel bir çalışma çıkmaz zaten :)

Airone
09-12-2011, 10:37
Eğitimin ilk safhasını tamamladım, artık gerisi On Job Training :)

Açıkçası yer polygonunu hazırlamak scenerynin gerisini yapmak kadar zahmetliymiş:(

Çok bir ilerleme olamasa da deneme çalışmasının ulaştığı durum:
http://s14.directupload.net/images/111209/4ex7q33t.jpg

http://s14.directupload.net/images/111209/pw9lu6lc.jpg

http://s14.directupload.net/images/111209/8s9opzik.jpg

http://s1.directupload.net/images/111209/zk4vust5.jpg

http://s7.directupload.net/images/111209/2dqg65bf.jpg

hakan737
09-12-2011, 11:20
pist çizgileri alpha layer'i olan ayrı bir texturemü yoksa pist belirli ölçülerde üzerine buraya denk gelecek kaplama yapılmış objelermi?

gmax için resimdeki gibi pist yapımı, terminal binası yapımını gösteren bir vdeo kaynağı varmı? ihtiyacım olan basit bir binayı basit bir apron (apron objesi ve üzerinde taksi yolu kaplaması, yani hiç default texture kullanmadan)üzerine nasıl konulacağını gösteren bir video.

Airone
09-12-2011, 15:24
Hakan hocam, pist çizgileri ayrı texture. Bu Gmax ground polygon tekniğinde farklı texturelar farklı layer olarak döşeniyor.
Gmax (=3DS Max v4) ve 3DS MAX konusunda Youtube'da çok fazla video var, ileri seviye olanların yanında başlangıç seviyesi için olanlar da epey var. Muhtelif tutorialler da bulunabiliyor, ama bu işle ilgilenmek istiyorum diyenler için önereceğim başlangıç adresi http://fsdeveloper.com/

Forumda çok değerli bilgiler olduğu gibi Wiki bölümünde de epey tutorial mevcut.

Yer polygonları için benim başlangıç noktalarım bunlar olmuştu:
http://fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=Ground_polygon_creation_with_GMax
http://www.simpilotnet.com/index.php?option=content&task=view&Itemid=32&id=206

amehmetbeyoglu
15-12-2011, 06:53
Sunay Hocam,

şimdiden çok güzel görünüyor ve bence büyük bir boşluğu dolduracak. O pist kenarlarındaki olay gerçekçiliğe muazzat etki ediyor.

Eline sağlık.
Senden öğreneceğimiz çok şey var.